Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Contraption

(image)

These strange creatures are the primary inhabitants of the cities of the clockwork dwarves; they outnumber the dwarves themselves. Close inspection has revealed startling truths about these strange creatures: they have not flesh and blood but gears and springs. On the field of battle, they are employed by the dwarves as scouts, and their mechanical legs carry them quickly and nimbly across almost any terrain.

Посебне напомене: Вештина ове јединице у чаркању омогућује јој да игнорише непријатељске надзорне појасеве, и стога се креће неометана њима.

напредује из:
може постати: Golem
кошта: 12
УП: 21
Кретање: 7
ИП: 22
Level: 0
поредак: неутралан
IDClockwork Contraption
способности: чаркање
(image)slam
удар
5 - 2
блиски
отпорности:
сечиво40%
пробој60%
удар10%
ватра0%
мраз0%
волшебни40%
терентрошак кретањаодбрана
брда150%
гљиварски гај250%
дубока вода320%
замак140%
клизавица220%
мочвара230%
непролаз1000%
обалски гребен-0%
песак220%
пећина150%
планине260%
плитка вода230%
равница140%
расцеп10060%
село150%
шума260%